子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~

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《子夜之章:历史的终局》,另译:《亡路者的永夜》,是一剧情向开放世界RPG,故事改编于一部20W字设定的严肃世界观。本作结合了休闲养成,文字策略、动作射击和沙盒自由。您将和女主角一起参与到悲壮复杂的历史变局中,或者在闲暇时光享受简单幽默的生活。
这场孤独人生的主角是你,你离开故土,来到一个陌生的世界,这个世界繁华而冷酷,怪异却真实,你或许蛮喜欢它,也可能恨不得把它撕成碎片。好消息是,选择权在你手上!灵魂的呐喊声在脑海中盘旋——我该向社会屈服,还是改变世界?

【这游戏讲的是什么?】

游戏背景设定在全球局势江河日下的未来世界,女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭变故而来到敌国萨兰寻找工作。竟然幸运地应聘于世界上唯一的魔法集团——极负盛名与影响力的红月教。主角随即前往神秘的魔法之都——红月特区。故事就此展开.....然而,在这座国际城市,不同国家大大小小的势力争夺利益、致命博弈,红月特区表面繁华的背后暗流涌动,战争在所难免,主角深知无法逃避,必须立刻做出抉择...
或是安分守己,或是不择手段——攀升权力,厚积薄发,揭开时代的阴霾。是选择改变命运,还是苟且偷生?你将在各大势力与上级之间周旋,在过往恩怨与现实间抉择,究竟是沦为别人的棋子...还是亲自改变人类历史...这将是留给你的选择。

【这游戏怎么玩?】

游戏围绕玩家每日的工作生活,您将从卑微的基层职员开始,在庞大的社区中赚取“声望”来实现自己的步步高升,本作有些模拟经营的意味,却更以剧情发展为核心。游戏不能打怪升级,侧重养成、对话、动作与探索,如果您玩过《旁观者》、《极乐迪斯科》和《辐射新维加斯》等,也许会感受到我们倾注在其中的执念和敬意。不过,《子夜之章》的画风并不阴暗,始终在用一种轻松诙谐的方式讲故事。
不如看看这款RPG游戏的特色: 《子夜之章》的主基调是生活——在一个科技与魔法并存的世界中,日以继夜。您拥有选择自己生活的权力,可以吃了就睡,也可以绞尽脑汁寻求生计。可以在办公室中枯燥工作兢兢业业,也可以在都市里摸鱼纵情娱乐。可以专心致志地推主线通关,也可以四处探索,发现这个架空世界中潜藏着的无限秘密和宝藏。 面对任务难题,请习惯于创造多种解决办法!您可以老老实实为NPC完成各种任务,可以嘴炮忽悠、甩锅,或者在背后做手脚!在不同的任务中,您可能遭遇街垒枪战,而后因为没有受过训练而被打得落花流水,如果不幸,还可能会被坦克和魔法使追赶;您也可以隐身潜行,破解情报,痛击对手的软肋。如何致富?提升工资等级,加工产品出售,跑商,乃至赌博、偷窃、勒索...干些损人利己的勾当,然后,把钱花在刀刃上——换取好东西,甚至经营自己的势力! 五种不同功效的服饰,三种远程武器,十余种不同口味的食品,几只身边的小宠物,五个不同途径获取的家,十几种收藏小玩意,用途各异的科技与魔法道具,以及80天喋喋不休讲述时代背景的新闻.....有很多有趣的事物值得收集探索。 在现代文明中,最得力的武器莫过于你的头脑。主角可以成为科技大咖,征服这个未来社会的科技系统,可以提升文化素养,把他人的心思把玩于手掌心。
思想是主角最大的武器,游戏情节本身也充满了假想社会里各种思想交相碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,遇到三观不合的事情主角会受挫,身心疲惫会噩梦缠身,如果太过于“聪明”甚至会聪明反被聪明误。 后期将有三条主线,通往三个不同的大势力,但终有一方会被消灭。《子夜之章》有11个立场观点各异的主要角色——学者、魔法使、特工、军官、领袖,他们的生死命运都掌握在您的手里,游戏共六个章节,您在每一章的选择都将被记录,并最终体现为2000种结局组合。
游戏内置30个STEAM成就,一周目无法达成全成就?在二周目您可以打开上帝模式,游戏节奏大大加快,方便想快速体验其他剧情的玩家。 玩家的抉择非常重要,在《子夜之章》,我尽可能给玩家留出选择的空间,玩家可以当好好先生,也可以做自私自利的家伙;可以文质彬彬,也可以做阴阳师;可以跳过所有剧情漠不关心地通关,也可以专注地理解这个世界,并彻底改变它,打出一个完美结局。
流程不到八个小时,不臃肿,不拖沓——行云流水间,游戏已然落幕——当然,也可以静下心来慢慢玩嘛。

【《子夜之章》的未来】
游戏进度已经到达中后期,会在不久的将来发布。
这是一个很大的世界,还有那么多故事可以深入,还有那么多脑洞和玩法没有实现,不应该被包装消费后草草丢弃。我愿意倾注心血去讲这样一个故事,讲给屏幕前的你。
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